Regole di Square Jungle Arena
Square Jungle Arena è un torneo arena 3+0 settimanale su Take Take Take, ogni mercoledì dalle 20 alle 22 (CEST). Ecco cosa puoi vincere e come funziona.
Premi
- Arena: 300 $ al 1º, 200 $ al 2º e 100 $ al 3º nella classifica finale.
- Streamer: 300 $, 200 $ e 100 $ ai primi 3 streamer. Vedi Premi per streamer per sapere come partecipare.
- Caccia al tesoro: una scacchiera Nymzo, estratta a sorte tra chi ha trovato un tesoro. Vedi Chi vince la Caccia al tesoro.
Contattiamo tramite Take Take Take chi vince un premio per organizzarne la consegna.
Regole dell’arena
Square Jungle Arena si gioca nel formato Arena di Lichess e ne segue le regole. Ecco come funzionano.
Cos’è un’arena?
Un’arena è una corsa, non un torneo a eliminazione. Ognuno gioca più partite possibile prima che scada il tempo, e vince chi fa più punti. Più giochi veloce, più partite fai e più punti puoi fare.
Come entrare
Entra quando vuoi prima dell’inizio, o anche dopo, se è già in corso. Puoi uscire quando vuoi e i tuoi punti restano.
Trovare gli avversari
Tocca Inizia a giocare e ti abbiniamo a qualcuno vicino a te in classifica. Dopo ogni partita, tocca Prossima partita quando vuoi giocarne un’altra. Le attese restano brevi, ma non è detto che affronterai tutti.
In ogni partita c’è un conto alla rovescia per la prima mossa. Se non muovi in tempo, perdi la partita.
Punti
Una vittoria vale 2 punti, una patta 1, una sconfitta 0. Una patta entro le prime 10 mosse non dà punti. Dopo una patta, le patte successive danno punti solo se superano la 30ª mossa, finché non vinci di nuovo. Una sconfitta non azzera questa regola, solo una vittoria.
Serie di vittorie
Vinci due partite di fila e inizi una serie. Da lì in poi le tue partite valgono doppio, quindi una vittoria vale 4 e una patta 2, finché non smetti di vincere. Due vittorie seguite da una patta fanno 2 + 2 + 2 = 6 punti. Cerca la fiamma accanto al tuo nome.
Fare una pausa
Tra una partita e l’altra prenditi tutto il tempo che vuoi: ti abbiniamo di nuovo solo quando tocchi “Prossima partita”. Hai finito per oggi? Tocca “Esci dal torneo”. I tuoi punti restano e puoi tornare prima della fine. Però non sparire a metà partita: il tuo orologio continua a correre comunque.
Quando finisce
Verso la fine smettiamo di abbinare nuove partite. Quando l’orologio dell’arena arriva a zero, la classifica è definitiva e annunciamo chi ha vinto. In caso di parità di punti, decide la performance nel torneo. Puoi finire una partita ancora in corso, ma non conterà per i tuoi punti.
Il tuo Elo
Le partite dell’arena non sono amichevoli: contano per il tuo normale Elo blitz come ogni altra partita.
Caccia al tesoro
La Caccia al tesoro è una missione secondaria con una sua classifica e suoi premi. Si svolge insieme all’arena senza toccare i tuoi punti dell’arena, e chiunque può vincerla, a qualsiasi livello. Non ti interessa? Ignorala e gioca.
Un aereo pieno dei migliori scacchisti del mondo è precipitato sulla giungla. Nessuno si è fatto male, ma i loro oggetti più preziosi sono finiti sparsi nella giungla.
Trovare i tesori
- Ogni partita nasconde 10 tesori tra i due eserciti, dalla 3ª alla 6ª traversa. Nessuno può vedere dove, e cambiano da una partita all’altra.
- Porta un pezzo o un pedone sulla casa di un tesoro prima dell’avversario per prenderne i punti. Quando ne trovi uno, la casa si illumina. Se ci arrivi di nuovo più tardi, non trovi niente.
- I tesori svaniscono dopo la mossa 40, quindi cercali presto. Alla mossa 40 puoi ancora trovarne uno, poi quelli ancora nascosti spariscono.
- Dopo la partita, la scacchiera ti mostra quanti punti hai raccolto.
Cosa conta
- Come per i punti dell’arena, contano solo le partite finite prima che l’orologio dell’arena arrivi a zero.
- I punti tesoro vanno ai giocatori di Take Take Take, abbinati tramite l’account Lichess collegato a Take Take Take.
- I tesori si trovano solo con le mosse giocate davvero nella partita. Chi ha un’app che segnala una mossa non giocata perde i tesori di quella partita.
Vince la Caccia al tesoro
Quando l’arena finisce e le sue partite sono conteggiate, estraiamo a sorte una persona tra chi ha trovato un tesoro: vince una scacchiera Nymzo.
- Più punti tesoro raccogli, più aumentano le tue possibilità. Chi ha 30 punti ha il triplo delle possibilità di chi ne ha 10, ma chiunque abbia punti può vincere.
- Il nome di chi vince compare nell’app, nella pagina del torneo.
Sponsor
Tutti i premi sono offerti da Take Take Take. Apple e Google non sono sponsor di Square Jungle Arena né dei suoi premi e non sono coinvolte in alcun modo.
Premi per streamer
I primi 3 streamer vincono 300 $, 200 $ e 100 $. Per partecipare:
- Iscriviti come Core Creator
- Collega il tuo account Twitch o Kick nelle Impostazioni di Studio
- Trasmetti l’arena in diretta su Twitch o Kick e lascia poi il VOD visibile a tutti