← Square Jungle Arena

Regeln für Square Jungle Arena

Square Jungle Arena ist ein wöchentliches 3+0-Arena-Turnier auf Take Take Take, jeden Mittwoch von 20 bis 22 Uhr MESZ. Hier erfährst du, was du gewinnen kannst und wie alles funktioniert.

Preise

  • Arena: 300 $ für Platz 1, 200 $ für Platz 2 und 100 $ für Platz 3 in der Endtabelle.
  • Streams: 300 $, 200 $ und 100 $ für die 3 besten Streams. Unter Preise für Streams steht, wie du dich qualifizierst.
  • Schatzsuche: ein Nymzo-Brett, verlost unter allen, die einen Schatz gefunden haben. Siehe Verlosung der Schatzsuche.

Wir melden uns über Take Take Take bei allen, die einen Preis gewonnen haben, um die Preise zu klären.

Arena-Regeln

Square Jungle Arena wird im Arena-Format von Lichess gespielt und folgt den Arena-Regeln von Lichess. So funktionieren sie.

Was ist eine Arena?

Eine Arena ist ein Wettrennen, kein K.-o.-System. Alle spielen so viele Partien wie möglich, bis die Uhr abläuft, und wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Je schneller du spielst, desto mehr Partien bekommst du und desto mehr Punkte kannst du holen.

Einsteigen

Tritt jederzeit vor dem Start bei oder steig später ein, wenn es schon läuft. Du kannst gehen, wann du willst, und deine Punkte bleiben.

Gegner finden

Tippe auf „Losspielen“, und wir losen dir jemanden zu, der in der Tabelle nah bei dir steht. Tippe nach jeder Partie auf „Nächste Partie“, wenn du bereit für die nächste bist. Die Wartezeit bleibt kurz, aber du spielst nicht unbedingt gegen alle.

In jeder Partie läuft ein Countdown für den ersten Zug. Verpasst du ihn, verlierst du die Partie.

Punkte

Ein Sieg bringt 2 Punkte, ein Remis 1, eine Niederlage 0. Ein Remis in den ersten 10 Zügen bringt nichts. Nach einem Remis zählen weitere Remis nur, wenn sie über Zug 30 hinausgehen, bis du wieder gewinnst. Eine Niederlage setzt das nicht zurück, nur ein Sieg.

Siegesserien

Gewinnst du zwei Partien in Folge, hast du eine Siegesserie. Ab dann zählen deine Partien doppelt: Ein Sieg bringt 4 Punkte und ein Remis 2, bis du eine Partie nicht gewinnst. Zwei Siege und dann ein Remis ergeben 2 + 2 + 2 = 6 Punkte. Achte auf die Flamme neben deinem Namen.

Pause machen

Zwischen den Partien hast du so viel Zeit, wie du willst: Wir teilen dir erst wieder jemanden zu, wenn du auf „Nächste Partie“ tippst. Genug für heute? Tippe auf „Turnier verlassen“. Deine Punkte bleiben, und du kannst vor dem Ende zurückkommen. Verschwinde nur nicht mitten in einer Partie. Deine Uhr läuft so oder so weiter.

Zum Schluss

Kurz vor Schluss werden keine neuen Partien mehr gepaart. Wenn die Arena-Uhr auf null steht, ist die Tabelle endgültig und es wird verkündet, wer gewonnen hat. Bei Punktgleichheit entscheidet die Turnierperformance. Eine laufende Partie kannst du noch zu Ende spielen, aber sie zählt nicht mehr für deine Punkte.

Deine Elo

Arena-Partien sind gewertet und zählen wie jede andere Partie für deine normale Blitz-Elo.

Schatzsuche

Die Schatzsuche ist eine Nebenquest mit eigener Rangliste und eigenen Preisen. Sie läuft neben der Arena, ohne deine Arena-Punkte zu beeinflussen, und alle können sie gewinnen, egal auf welchem Niveau. Kein Interesse? Ignorier sie einfach und spiel.

Ein Flugzeug voller Schach-Weltstars ist über dem Dschungel abgestürzt. Alle sind heil davongekommen, aber ihre wertvollsten Schätze liegen jetzt überall auf dem Dschungelboden verstreut.

Schätze finden

  • In jeder Partie sind 10 Schätze zwischen den beiden Armeen versteckt, auf der 3. bis 6. Reihe. Niemand sieht, wo, und sie wechseln von Partie zu Partie.
  • Wer zuerst eine Figur oder einen Bauern auf das Feld eines Schatzes zieht, egal ob Weiß oder Schwarz, bekommt seine Punkte. Das Feld leuchtet auf, wenn du einen findest. Wer später noch einmal dorthin zieht, findet nichts mehr.
  • Schätze verschwinden nach Zug 40, also such früh. In Zug 40 kannst du noch einen finden, und alles, was danach noch versteckt ist, ist weg.
  • Nach der Partie zeigt dir das Brett, wie viele Punkte du gesammelt hast.

Was zählt

  • Wie bei den Arena-Punkten zählen nur Partien, die enden, bevor die Arena-Uhr auf null steht.
  • Schatzpunkte gibt es für alle, die Take Take Take nutzen. Zugeordnet werden sie über das Lichess-Konto, das mit Take Take Take verbunden ist.
  • Schätze findest du nur mit Zügen, die wirklich in der Partie gespielt wurden. Meldet deine App einen Zug, den du nicht gespielt hast, verlierst du deine Schätze aus dieser Partie.

Schatzsuche gewonnen

Wenn die Arena endet und ihre Partien gewertet sind, losen wir unter allen, die einen Schatz gefunden haben, eine Person aus. Sie gewinnt ein Nymzo-Brett.

  • Je mehr Schatzpunkte du sammelst, desto besser deine Chance. Mit 30 Punkten ist die Chance dreimal so hoch wie mit 10, aber alle mit Punkten können gewinnen.
  • Wer gewonnen hat, steht in der App auf der Turnierseite.

Sponsoren

Alle Preise stellt Take Take Take bereit. Apple und Google sponsern weder Square Jungle Arena noch ihre Preise und sind in keiner Weise beteiligt.

Preise für Streams

Die 3 besten Streams gewinnen 300 $, 200 $ und 100 $. So bist du dabei: